# Go语言函数
# 1 函数定义
Go语言中定义函数使用func
关键字,函数的参数和返回值都是可选的,具体格式如下:
func 函数名(参数)(返回值){
函数体
}
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- 函数名:由字母、数字、下划线组成。但函数名的第一个字母不能是数字。在同一个包内,函数名也称不能重名(包的概念详见后文)。
- 参数:参数由参数变量和参数变量的类型组成,多个参数之间使用,分隔。
- 返回值:返回值由返回值变量和其变量类型组成,也可以只写返回值的类型,多个返回值必须用()包裹,并用,分隔。
- 函数体:实现指定功能的代码块。
# 2 函数的参数说明
# 2.1 类型简写
函数的参数中如果相邻变量的类型相同,则可以省略类型,例如
func intSum(x, y int) int {
return x + y
}
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上面的代码中,intSum函数有两个参数,这两个参数的类型均为int,因此可以省略x的类型,因为y后面有类型说明,x参数也是该类型。
# 2.2 可变参数
可变参数是指函数的参数数量不固定。Go语言中的可变参数通过在参数名后加...
来标识。
注意:可变参数通常要作为函数的最后一个参数。
func intSum2(x ...int) int {
fmt.Println(x) //x是一个切片
sum := 0
for _, v := range x {
sum = sum + v
}
return sum
}
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# 2.3 多返回值
Go语言中函数支持多返回值,函数如果有多个返回值时必须用()将所有返回值包裹起来。
func calc(x, y int) (int, int) {
sum := x + y
sub := x - y
return sum, sub
}
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# 2.4 返回值命名
函数定义时可以给返回值命名,并在函数体中直接使用这些变量,最后通过return
关键字返回。
func calc(x, y int) (sum, sub int) {
sum = x + y
sub = x - y
return
}
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# 3 基本函数举例
package main
import (
"fmt"
)
func sub(x, y int) int {
fmt.Printf("sub()求两个参数的差值(%d-%d)=%d\n",x,y,(x-y))
return x - y
}
func print(){
fmt.Println("print()没有参数没有返回值的函数……")
}
func sum2(x int32,y int32) {
fmt.Println(x+y)
fmt.Println("sum2()有参数没有返回值的函数")
}
func sum3() (ret int) {
fmt.Println("sum3() 没有参数有返回值的函数")
x:=12
y:=24
ret=x+y
return
}
func sum(x int32,y int32) (ret int32){
fmt.Println("sum()有参数有返回值的函数")
ret=x+y
return ret
}
func sum4(x... int)(ret int) {
fmt.Println("sum4()多个int变量求和的方法")
for _, v := range x{
ret = ret + v
}
return
}
func main() {
//函数的调用 ,求两个int类型的差值
sub(40, 12)
//调用多个参数求和的函数
ret := sum4(10, 20)
fmt.Println(ret)
ret = sum4(10, 20,30,40)
fmt.Println(ret)
}
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package main
import "fmt"
func f1(a[3] int){
//Go语言中函数的传递的都是值(相当于Ctrl+C Ctrl+V)
a[1]=100 //这个地方相当于修改的副本数组的值,原来数组的值不变
fmt.Printf("传入数组a要修改的元素的内存地址是%v\n",&a[1])//0xc0000103a8
}
func main() {
x:=[3]int{1,2,3}
fmt.Println(x) //[1 2 3]
fmt.Printf("x本身数组的内存地址是%v\n",&x[1]) //0xc000010348
f1(x) //调用函数
fmt.Println(x) //[1 2 3]
}
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# 4 函数类型与变量
# 4.1 定义函数类型
我们可以使用type关键字来定义一个函数类型,具体格式如下
type calculation func(int, int) int
上面语句定义了一个calculation类型,它是一种函数类型,这种函数接收两个int类型的参数并且返回一个int类型的返回值。
凡是满足这个条件的函数都是calculation类型的函数,例如下面的add和sub是calculation类型
func add(x, y int) int {
return x + y
}
func sub(x, y int) int {
return x - y
}
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add和sub都能赋值给calculation类型的变量。
var c calculation
c = add
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# 4.2 函数类型变量
我们可以声明函数类型的变量并且为该变量赋值
package main
import (
"fmt"
)
type calculation func(int, int) int
func add(x,y int) int{
return x+y
}
func sub(x, y int) int {
return x - y
}
func main() {
var c calculation // 声明一个calculation类型的变量c
c = add // 把add赋值给c
fmt.Printf("type of c:%T\n", c) // type of c:main.calculation
fmt.Println(c(5, 2)) // 像调用add(5,2)一样调用c
f := sub // 将函数sub赋值给变量f1
fmt.Printf("type of f:%T\n", f) // type of f:func(int, int) int
fmt.Println(f(10, 20)) // 像调用sub(10,20)一样调用f
}
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一个方法就是一个包含了接收者的函数。接收者可以是命名类型或者结构体类型的一个值或者是一个指针。所有给定类型的方法属于该类型的方法集。
# 5 高阶函数
高阶函数分为函数作为参数和函数作为返回值两部分。
# 5.1 函数作为参数
函数可以作为参数:
func add(x, y int) int {
return x + y
}
func calc(x, y int, op func(int, int) int) int {
return op(x, y)
}
func main() {
ret2 := calc(10, 20, add)
fmt.Println(ret2) //30
}
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# 5.2 函数作为返回值
func do(s string) (func(int, int) int, error) {
switch s {
case "+":
return add, nil
case "-":
return sub, nil
default:
err := errors.New("无法识别的操作符")
return nil, err
}
}
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# 5.3 递归函数
概述
- 递归:可以简单理解为自己调自己
- 优点:逻辑比循环更清晰
- 注意:使用递归函数要注意防止栈溢出。在计算机中,函数调用是通过栈(stack)这种数据 结构实现的。每当进入一个函数调用,栈就会加一层栈。每当函数返回,栈就会减少一层。 由于栈的大小不是无限的,所以,递归调用的次数过多,会导致栈溢出。
递归举例--->阶乘
//用递归实现阶乘计算
func factorial(n int) (result int) {
if n == 0 {
return 1
}
result = n * factorial(n-1)
return
}
//用for循环实现阶乘计算
func getMultiple(num int) (result int) {
result = 1
for i := 1; i <= num; i++ {
result *= i
}
return
}
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递归举例--->上台阶
编程题
- 编程题:有n个台阶,一次只能上1步或者2步,共有多少种走法?
- 考察的知识点:
- 递归和循环迭代
思路整理
n 的值 | 走法 | 算式 |
---|---|---|
1 | 只能一次1步 | f(1) = 1 |
2 | (1)一次走1步 (2)直接走2步 | f(2) = 2 |
3 | (1)先到达f(1)的情况,再从f(1)直接跨2步 (2)先到达f(2)的情况,再从f(2)直接跨1步 | f(3) = f(2) + f(1) = 3 |
4 | ( 1)先到达f(2)的情况,再从f(2)直接跨2步 (2)先到达f(3)的情况,再从f(3)直接跨1步 | f(4) = f(3) + f(2) = 5 |
... | ... | ... |
n = x | (1)先到达f(n-2)的情况,再从f(n-2)直接跨2步 (2)先到达f(n-1)的情况,再从f(n-1)直接跨1步 | f(x) = f(x - 2) + f(x- 1) |
递归方式的示例代码:
package main
import (
"fmt"
"strconv"
)
func diGui(n int) int {
if n < 1 {
panic(strconv.Itoa(n) + "不能小于1")
}
if n == 1 || n == 2 {
return n
}
return diGui(n-1) + diGui(n-2)
}
func main() {
num := diGui(40)
fmt.Printf("共有%d种走法\n",num)
}
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# 6 匿名函数和闭包
# 6.1 匿名函数
函数当然还可以作为返回值,但是在Go语言中函数内部不能再像之前那样定义函数了,只能定义匿名函数。匿名函数就是没有函数名的函数,匿名函数多用于实现回调函数和闭包。 匿名函数的定义格式如下:
func(参数)(返回值){
函数体
}
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匿名函数因为没有函数名,所以没办法像普通函数那样调用,所以匿名函数需要保存到某个变量或者作为立即执行函数:
func main() {
// 将匿名函数保存到变量
add := func(x, y int) {
fmt.Println(x + y)
}
add(10, 20) // 通过变量调用匿名函数
//自执行函数:匿名函数定义完加()直接执行
func(x, y int) {
fmt.Println(x + y)
}(10, 20)
}
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# 6.2 闭包
闭包是引用了自由变量的函数,被引用的自由变量和函数一同存在,即使已经离开了自由变量的环境也不会被释放或者删除,在闭包中可以继续使用这个自由变量。说一下我自己对闭包的理解,闭包就是函数返回一个匿名函数。简单的说:
函数
+引用环境
=闭包
同一个函数与不同引用环境组合,可以形成不同的实例,如下图所示
# 6.2.1 举例一
package main
import "fmt"
func returnNum() func() (int, int) {
return func() (int, int) {
return 0, 1
}
}
func main() {
q := returnNum()
a, b := q()
fmt.Println(a, b) //0, 1
}
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# 6.2.2 闭包的最佳实践
编写程序具体要求
- 1、编写一个函数
makeSuffix(suffix string)
,可以接收一个文件后缀名(比如.jpg
),并返回一个闭包 - 2、调用闭包,可以传入一个文件名,如果该文件名没有指定的后缀(比如
.jpg
),则返回文件名.jpg
,如果有.jpg
后缀,则返回原文件名 - 3、
strings.HasSuffix
,该函数可以判断某个字符串是否有指定的后缀
package main
import (
"fmt"
"strings"
)
func makeSuffix(suffix string) func(string) string {
return func(name string) string {
//如果name没有指定的后缀,则加上,否则就返回原来的名字
if !strings.HasSuffix(name, suffix) {
return name + suffix
}
return name
}
}
func main() {
f2 := makeSuffix(".jpg")
fmt.Println("文件名处理后=", f2("winter")) //文件名处理后= winter.jpg
fmt.Println("文件名处理后=", f2("bird.jpg")) //文件名处理后= bird.jpg
}
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# 7 defer语句
Go语言中的defer语句会将其后面跟随的语句进行延迟处理。在defer归属的函数即将返回时,将延迟处理的语句按defer定义的逆序进行执行,也就是说,先被defer的语句最后被执行,最后被defer的语句,最先被执行。
defer延迟调用:
- 1、确保调用在函数结束时发生;
- 2、defer列表为先进后出;
- 3、通常在Open/Close Lock/Unlock中使用。
defer的应用场景
- 事务的提交或回滚
- 用于锁的关闭,连接的延迟关闭等,通常在函数的结束时调用
- 资源清理、文件关闭、数据库连接关闭、解锁及记录时间等
- 另外defer确实有一定的开销,拒绝滥用
func main() {
fmt.Println("start")
defer fmt.Println(1)
defer fmt.Println(2)
defer fmt.Println(3)
fmt.Println("end")
}
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输出
start
end
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# 7.1 defer执行时机
在Go语言的函数中return语句在底层并不是原子操作,它分为给返回值赋值和RET指令两步。而defer语句执行的时机就在返回值赋值操作后,RET指令执行前。具体如下图所示:
# 7.2 defer经典案例
注意:
- go语言中函放的 return不是原子操作,在底层是分为两步来执行
- 第一步:返回值赋值
- 第二步:真正的RET返回
- 函数中如果存在 defer,那么 defer执行的时机是在第一歩和第二步之间
func f1() int {
//1 返回值赋值 返回值=x=5
// 2 执行defer 修改x的值而不是返回值的值
// 3 真正的返回
x := 5
defer func() {
x++
}()
return x
}
func f2() (x int) {
//1 返回值赋值 返回值为x 此时x=5
// 2 执行defer 修改x的值 此时x=6
// 3 真正的返回x 所以结果为6
defer func() {
x++
}()
return 5
}
func f3() (y int) {
//1 返回值赋值 返回值为y 此时y=x=5
// 2 执行defer 修改x的值 此时x=6,y的值没有改变
// 3 真正的返回y 所以结果为5
x := 5
defer func() {
x++
}()
return x
}
func f4() (x int) {
//1 返回值赋值 返回值为x 此时x=5
// 2 执行defer 修改局部变量x的值,而不是返回值x的值
// 3 真正的返回 所以结果为5
defer func(x int) {
x++
}(x)
return 5
}
func main() {
fmt.Println(f1()) //5
fmt.Println(f2()) //6
fmt.Println(f3()) //5
fmt.Println(f4()) //5
}
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# 8 内置函数介绍
内置函数 | 介绍 |
---|---|
close | 主要用来关闭channel |
len | 用来求长度,比如string、array、slice、map、channel |
new | 用来分配内存,主要用来分配值类型,比如int、struct。返回的是指针 |
make | 用来分配内存,主要用来分配引用类型,比如chan、map、slice |
append | 用来追加元素到数组、slice中 |
panic和recover | 用来做错误处理 类似于java语言中的try-catch-finally |
# 8.1 panic/recover
Go语言追求简洁优雅,所以,Go语言不支持传统的
try…catch…finally
这种异常,因为Go语言的设计者们认为,将异常与控制结构混在一起会很容易使得代码变得混乱。因为开发者很容易滥用异常,甚至一个小小的错误都抛出一个异常。在Go语言中,使用多值返回来返回错误。不要用异常代替错误,更不要用来控制流程。在极个别的情况下,才使用Go中引入的Exception
处理:defer
,panic
,recover
。
panic
- 1、
panic
用于主动抛出错误,panic
可以在任何地方引发,panic
能够改变程序的控制流,当一个函数调用执行panic
时,它会立刻停止执行函数中其他的代码,然后马上运行其中的defer
函数,执行成功后会返回给调用方。 - 2、假如函数F中书写了
panic
语句,会终止其后要执行的代码,在panic
所在函数F内如果存在要执行的defer
函数列表,按照defer
的逆序执行 - 3、返回函数F的调用者G,在G中,调用函数F语句之后的代码不会执行,假如函数G中存在要执行的
defer
函数列表,按照defer
的逆序执行,这里的defer
有点类似try-catch-finally
中的finally
- 4、直到
goroutine
整个退出,并报告错误
recever
- 1、
recover
用来捕获panic
抛出的错误。但recover
只有在defer
调用的函数中有效。 - 2、用来控制一个
goroutine
的panicking
行为,捕获panic
,从而影响应用的行为 - 3、在
defer
函数中,通过recever
来终止一个goroutine
的panicking
过程,从而恢复正常代码的执行 - 4、可以获取通过
panic
传递的error
简单来讲:go中可以抛出一个panic
的异常,然后在defer
中通过recover
捕获这个异常,然后正常处理。
# 8.2 示例代码一
main函数相当于调用者G,f函数相当于函数F
func main() {
fmt.Println("c")
defer func() { // 必须要先声明defer,否则不能捕获到panic异常
fmt.Println("d")
if err := recover(); err != nil {
fmt.Println(err) // 这里的err其实就是panic传入的内容
}
fmt.Println("e")
}()
f() //开始调用f
fmt.Println("f") //这里开始下面代码不会再执行
}
func f() {
fmt.Println("a")
panic("异常信息")
fmt.Println("b") //这里开始下面代码不会再执行
}
-------output-------
c
a
d
异常信息
e
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# 8.3 示例代码二
func funcA() {
fmt.Println("func A")
}
func funcB() {
panic("panic in B")
}
func funcC() {
fmt.Println("func C")
}
func main() {
funcA()
funcB()
funcC()
}
-----------------输出结果如下------------------------
func A
panic: panic in B
goroutine 1 [running]:
main.funcB(...)
.../code/func/main.go:12
main.main()
.../code/func/main.go:20 +0x98
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程序运行期间funcB中引发了panic导致程序崩溃,异常退出了。这个时候我们就可以通过recover将程序恢复回来,继续往后执行。
func funcA() {
fmt.Println("func A")
}
func funcB() {
defer func() {
err := recover()
//如果程序出出现了panic错误,可以通过recover恢复过来
if err != nil {
fmt.Println("recover in B")
}
}()
panic("panic in B")
}
func funcC() {
fmt.Println("func C")
}
func main() {
funcA()
funcB()
funcC()
}
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# 8.4 recover/panic注意点
- 利用recover处理panic指令,defer必须在panic之前声明,否则当panic时,recover无法捕获到panic.
- recover()必须搭配defer使用。
- defer一定要在可能引发panic的语句之前定义。
← Go语言指针 fmt.Printf总结 →